As Far As The Eye, un constructor de ciudades nómada por turnos para Mac
As Far As The Eye, de Unexpected, te hace guiar a los Pupils hacia el Eye para escapar de las inundaciones crecientes. El juego combina construcción de ciudades nómadas por turnos con una meta-progresión persistente para extender los intentos. Combina paradas generadas proceduralmente y una estructura de roguelike pacifista con una identidad visual pintada a mano. Ideal para los fanáticos de la estrategia por turnos y la supervivencia acogedora que disfrutan de decisiones deliberadas y partidas de "una más".
¿Qué tipo de juego es As Far as the Eye?
El juego es un simulador de supervivencia por turnos, centrado en recursos, que enmarca el progreso como una serie de asentamientos temporales. Tu objetivo no es la conquista, sino el momento cuidadoso: reúne suficiente comida y materiales, cumple con los requisitos de movimiento, luego empaca la aldea y continúa hacia el Ojo. El énfasis está en la planificación y el tiempo a través de paradas discretas, con el fracaso enviándote de regreso para intentar de nuevo bajo diferentes condiciones.
¿Tiene modo multijugador?
Esta es una experiencia para un solo jugador construida en torno a la asignación de trabajos y roles de especialistas. Los alumnos ganan experiencia y desbloquean habilidades a medida que realizan tareas; las ocupaciones comunes incluyen:
- Cosechador para la recolección de alimentos
- Minero para piedra y mineral
- Erudito para investigación y desbloqueo de mejoras
Los tipos de recursos que gestionas incluyen comida, madera, piedra y mineral, y el éxito depende de equilibrar esos suministros para alcanzar la siguiente parada.
¿Cómo se ve y suena el juego?
La presentación utiliza un estilo artístico vibrante, inspirado en acuarelas, acompañado de una banda sonora relajante, elementos que los jugadores suelen notar. Los Alumnos que cambian de forma muestran su trabajo actual, lo que ayuda a la claridad visual al asignar roles. Los menús e íconos mantienen la información compacta para que puedas evaluar los recursos y los requisitos de movimiento sin tener que filtrar a través de interfaces densas.
¿Es difícil empezar?
La curva de aprendizaje recompensa las rutinas cuidadosas en lugar de la habilidad rápida: debes decidir cuándo expandirte, cuándo cosechar y cuándo moverte antes de que lleguen las aguas. Los desbloqueos permanentes en el sistema de Conocimiento de la Tribu facilitan las partidas posteriores al proporcionar bonificaciones duraderas, y la progresión de trabajo y habilidades permite a los Alumnos experimentados llevar el conocimiento hacia adelante. Espera intentos repetidos como el camino principal hacia la maestría.
Una opción atractiva y exigente para jugadores de estrategia pacientes
As Far As The Eye es una elección reflexiva para los jugadores que disfrutan de la planificación de recursos deliberada por turnos y de intentos repetidos guiados por la meta-progresión. Los comentarios de la comunidad señalan que la alta aleatoriedad en los eventos ambientales puede producir picos de dificultad frustrantes en algunas partidas. Los jugadores que disfrutan de ciclos de decisión cuidadosos y desbloqueos persistentes lo encontrarán gratificante; aquellos que prefieren resultados predecibles pueden enfrentar sesiones desiguales.




